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光线追踪惊人画质展示:游戏秒变片子!

时间:2018-04-20 16:16    泉源:未知    浏览: 次

幸运快3光线追踪(Ray Tracing)着实着实不是甚么新鲜手艺,但由于须要实时盘算画面中一切光线的发射、折射效果,对硬件请求极高,片子画面中每帧衬着都得几个小时。

幸运快3以是现在的GPU应用的都是光栅化衬着手艺,效力很高,但光影效果和真实场景差距太大,岂论若何都弗成能追上。

幸运快3着实,图形行业一直没有放弃对光线追踪的起劲,现在又掀起了一波新的热潮。

微软宣布DX12中将引入DirectX Raytracing,为普及光线追踪掀开了一道新的大门。

它没有一味追踪纯粹的光线追踪,而是场景中大部门依然应用传统光栅化衬着,少部门应用光线追踪,来增强暗影、反射等传统手艺难以完善的效果。

幸运快3两大显卡厂商中,AMD ProRender衬着引擎、Radeon GPU剖析器都泉源引入光线追踪,NVIDIA则宣布了GameWokrs RTX手艺,但仅兼容最新的Volta架构,也就是Titan V。

虽然也少不了游戏行业的支持,EA寒霜引擎、EA SEED研发部门、Epic虚幻引擎、Unity引擎幸运快3都曾经首批加入,尚有基准测试工具Futuremark 3DMark。

现在,Futuremark就放出了一段3DMark开关光线追踪的效果较量演示,并宣布会在今年晚些时间更新3DMark,正式加入光线追踪。


光线追踪开启效果


重视左边镜子


重视空中

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标签: 光线追踪 游戏 Futuremark 画质 3DMark

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